Axelay y Super Castlevania IV con SA-1

Después de conseguir que Gradius III fuese un 30% más rápido, Vitor Vilela ha vuelto a hacerlo otra vez con dos títulos más de Super Nintendo.

Nuevamente se tratan de dos títulos de Konami. 

Los títulos escogidos han sido Axelay y Super Castlevania IV.

El chip SA-1, un coprocesador de mejoras que se encontró en algunos cartuchos SNES de los últimos tiempos, como Super Mario RPG y Kirby Super Star. Además de tener una velocidad de reloj más rápida que la CPU SNES estándar (hasta 10,74 Mhz frente a 3,58 Mhz para la CPU), SA-1 también abre funciones matemáticas más rápidas, manipulación de gráficos mejorada y capacidades de procesamiento paralelo para los programadores SNES.

Los parches están disponibles en el GitHub de Vilela.

Las ROMs utilizadas son la versión USA.

Super Castlevania IV

Patch version 1.1

FastROM removes most of the slowdown of Super Castlevania IV. Note that it’s only compatible with the NTSC-US version of the game.

Download latest patch (BPS)

You can play the FastROM version with the Uncensored hack. Apply the .asm file directly into the Uncensored ROM via Asar.

Source Code

Axelay

Patch version 1.0

FastROM removes the majority of slowdown present. Normally slowdown still appears during boss or axelay destruction which a lot of particles appear. However, there’s still chance of slowdown appearing, on this case, let me know and I’ll see what more can be optimized on the game.

This version is compatible with the NTSC-US version of the game.

Download latest patch (BPS)

Source Code

Una forma simple de parchear las ROMS es utilizando FLIPS.